FANDOM


Difficulty

A Nehézségi fokozatok arcai a Wolf3D-ben.

A Wolfenstein sorozat első játékában, a Wolfenstein 3D-ben négy nehézségi szint van. Ezek neveit a későbbi játékokban is használták.

Wolfenstein 3DSzerkesztés

A Wolf 3D eredeti MS-DOS kiadásában 4 szint van.

  • "Can I play, Daddy?", a legkönnyebb
  • "Don't hurt me.", a könnyű
  • "Bring 'em on!", a normál
  • "I am Death incarnate!", a legnehezebb

A legkönnyebb fokozaton minden sérüléspont, amit BJ szerez, osztódik néggyel.[1] Ugyanígy nehezeb fokozaton a legtöbb ellenség (köztük a főnökök) több sérülésponttal rendelkezik, így nehezebb őket megölni.[2]

Az ellenségek számaSzerkesztés

A "Bring 'em on!" (normál) szinten több ellenség jelenik meg. A legnehezebb fokozaton pedig még több. A két könnyített fokozaton nincs különbség az ellenségek számában.

Guardspawn

Ennek szemléltetésére a képen az utolsó lift szoba látható az Episode 1 első szintjéről, a térképszerkeszőben megnyitva. A háromszögek jelölik az Őrök helyét. Az eltérő színek a következőt jelölik:

  • A bordó helyen mindig megjelenik az őr.
  • A lila helyen csak 3. és 4. nehézségi fokon jelenik meg az őr - aki tehát normál szinten játszik, az két őrt talál a szobában.
  • Az élénkpiros helyen csak a legnehezebb fokozaton jelenik meg az őr - aki tehát ezzel játszik, az három őrrel kerül szembe.

Nem minden ellenség száma csökken vagy nő a nehézségi szint függvényében. Csak az alábbi egységekre van hatással:

A Wolfenstein 3D portjaiSzerkesztés

A Wolfenstein 3D portjai saját nehézségi szinttel rendelkeznek:

SNESSzerkesztés

A SNES port három nehézségi szinttel:[3]

Easy
A lövések fél sebzést okoznak a játékosnak
Normal
Normál támadás és sérülés
Hard
A lövések duplán sebzik a játékost, az ellenség messzebbről lő.

JaguarSzerkesztés

A Jaguar port négy szinttel:[4]

Easy
A lövések fél sebzést okoznak a játékosnak
Normal
Normál beállítás
Extra Carnage
Nehezebb
Maximum Death
Az ellenség ellenállóbb és gyakrabban tüzel.

Return to Castle WolfensteinSzerkesztés

A Return to Castle Wolfensteinben három fokozat van, mindet a Wolfenstein 3D után nevezték el.

  • "Don't hurt me."
  • "Bring'em on!"
  • "I am Death incarnate!"

A "Can I play, Daddy?" nem szerepel, csak az Operation Resurrectionban és a Tides of Warban.

Wolfenstein (2009)Szerkesztés

A Wolfensteinben mind a négy eredeti nehézségi szint visszatér, kiegészítve az egyszerűbb mehatározásokkal:

  • "Can I Play, Daddy? (Easy)"
  • "Don't Hurt Me (Normal)"
  • "Bring 'Em On (Hard)"
  • "I Am Death Incarnate! (Über)"

Wolfenstein: The New Order Szerkesztés

A még kiadatlan Wolfenstein: The New Orderben is lesznek nehézségi szintek, egy interú alapján.[5]

  • Can I Play Daddy ? - Legkönnyebb szint.
  • Don't Hurt Me. - Könnyebb szint.
  • Bring 'Em On - Nehezebb szint.
  • I Am Death Incarnate! - Legnehezebb szint.
  • ÜBER - Nagyobb legnehezebb szint.

ForrásokSzerkesztés

  1. WOLFSRC/WL_AGENT.C from the Wolfenstein 3D source code on github.com, line 392
  2. WOLFSRC/WL_ACT2.C from the Wolfenstein 3D source code on github.com, line 42
  3. Wolfenstein 3D instruction booklet (for SNES). Imagineer America, 1992. Page 6. Web. (Third-party scan)
  4. Wolfenstein 3D Jaguar game booklet. Atari Corporation, 1992. Page 7. Web. (Third-party scan)
  5. http://www.3news.co.nz/Wolfenstein-The-New-Order-E3-interview-with-Jerk-Gustafsson/tabid/418/articleID/303360/Default.aspx

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.